- переводить анимацию в векторный формат и как добавлять шейпы из готового векторного файла в Adobe After Effect;
- работать с каждым параметром шейпов, чтобы в дальнейшем реализовывать любые задумки:
- настраивать параметры заливки и обводки;
- объединять слои в группы;
- настраивать параметры наложения и пересечения объектов;
- делать анимацию с помощью инструмента Repeater и разбираться в параметрах внутри него.
- работать с параметром Trim Paths. С помощью него можно сделать появление, исчезновение, задание вектора движения элементов;
- анимировать векторные изображения;
- анимировать готовые объекты;
- передавать анимацию состояния (эффект текущей воды, эффект дрожания света и всё на что хватит фантазии – мы дадим инструмент);
- анимировать по точкам (ключам) — это также поможет в дальнейшем анимировать персонажей, добиваясь более реалистичных движений;
- работать с масками в анимации, задавая специфическое движение для отдельных частей объекта;
- создавать паттерны в AE, для ускорения процесса анимации в будущем;
- создавать готовое интро для видео: от заставки для свадебного клипа до анимации логотипа в рекламном видео.
Есть 3 вида профессиональной анимации: шейповая (плоская) анимация, трёхмерная графика и композитинг (например, как титры в True Detective). Шейповая анимация — один из самых популярных видов графики, так как освоить его довольно просто.
В этом курсе мы предлагаем тебе попробовать себя в роли аниматора на относительно простых проектах. В процессе ты создашь 2 анимированных логотипа: для свадебных фильмов и для рекламных видеороликов. Подобные анимированные заставки с логотипом (интро) ты сможешь повторить для влога, любой другой рекламы, клипа или кино. Сможешь делать их для своих проектов или на заказ.
Тебе не придётся изучать море инструментов, мы научим делать это быстро и с минимальными трудозатратами, чтобы процесс приносил тебе только удовольствие. В курсе мы разберём инструменты и покажем на практике, как работать со всеми параметрами шейповой анимации.
А если ты втянешься в эту сферу, то дальше уже сможешь создавать персонажную анимацию или анимацию интерфейса.
Отзывы
Отзывов пока нет.