ПРОГРАММА КУРСА
“3D графика для игр” — это online курс 3D моделирования. Он поможет тебе изучить фундамент 3D графики, получить практические навыки, систематизировать и дополнить уже имеющиеся знания.
Программа охватывает все темы и софты, знание которых необходимо для самостоятельного создания игровых миров. Делать игры проще, чем тебе кажется!
Концепция курса
Общая длительность курса — 10 недель. Ты получишь 10 видеоуроков, выполнишь домашние задания, а тренер проведет 10 online встреч с их разбором. Все обучение проходит на нашей собственной LMS платформе. В ней ты будешь получать обучающие материалы, отправлять домашние задания, встречаться с наставником и обращаться за помощью: к тренеру или нашей команде.
Вместе с уроками ты получишь домашние занятия, которые можно выполнить в любое удобное время на протяжении учебной недели. Затем преподаватель проведет online встречу, на которой проанализирует все «домашки» студентов.
Мы даем 1 месяц на выполнение дипломного проекта, все необходимые материалы и требования к работе. На этом этапе ты получишь поддержку тренера и нашей команды на LMS платформе.
Затем преподаватель проводит итоговую online встречу, на которой разбирает дипломные проекты и дает экспертную оценку. Это поможет проанализировать работу и развиваться дальше в 3D графике. Записи этого ревью, разборов домашних заданий и видеоуроки останутся с тобой.
Этап 1: вводная часть
● Введение в 3D-моделирование, общие задачи и принципы;
● Основные функции программ для моделирования;
● Выбор финальной цели и составление плана работ.
Этап 2: моделирование
● Точечное моделирование и понятие топологии;
● Low-poly моделирование и теория сглаживания;
● Миграция между Low/Mid/High-poly топологией.
Этап 3: инструменты
● Подход к моделированию различных поверхностей (Hard/Soft Surface);
● Знакомство с принципами скульптинга;
● Процедурное моделирование.
Этап 4: текстурирование
● Работа с шейдерами и текстурами;
● Наложение текстур на трёхмерные объекты (UV-mapping);
● Принципы PBR, запекание текстур;
Этап 5: анимация
● Подготовка к анимации (rigging);
● Рисование весов (weight painting);
● Теория анимации.
Этап 6: Unity 3D и Unreal Engine
● Правила подготовки и передачи моделей для интеграции;
● Интеграция работы в подготовленный игровой проект.
1 — Видеоурок
Каждую неделю тебе будет доступен видеоурок на нашей LMS платформе. Ты увидишь учебный материал, преподавателя и всегда сможешь задать ему вопрос. Также ты можешь обсуждать урок с одногруппниками в чате.
2 — Самостоятельная работа
Вместе с видеоуроком ты получишь домашнее задание, которое нужно выполнить к установленному сроку. Все нужные материалы будут на нашей LMS платформе, а команда ArtCraft всегда поддержит, если возникнут трудности с домашним заданием.
3 — Разбор полетов
В конце учебной недели тренер проводит online встречу, на которой разбирает домашние задания. Ревью работ будут доступны в записи и ты сможешь анализировать ошибки как на своем задании, так и на работах одногруппников.
4 — Результат
Последовательно и внимательно выполняя задания курса, ты быстро выйдешь на новый уровень. Твои лучшие работы станут примером для других студентов и войдут в портфолио.
Цена 437$
[ArtCraft] 3D графика для игр и кино Тариф Standart Pass (Павел Медведев)
346 ₽
Описание
Отзывы (0)
Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.
Оплата и Доставка
Оплата принимается с большинства платежных систем, после оплаты взноса материал будет находится в Личном кабинете в разделе заказы и дополнительно направлен на Емейл, указанный при оформлении заказа.
Отзывы
Отзывов пока нет.