Вошедшая в подборку серия статей Антона Карева «Погружение в ассемблер» проведет тебя от самых начал низкоуровневого программирования до написания своих проектов. Экскурс завершается двумя наглядными примерами: в одном показано, как создать на ассемблере свою игру в духе Flappy Bird, в другом — как самому сделать интерпретатор простейшего диалекта бейсика.
Дальше — ещё интереснее. Статья «Вирус для Windows» повествует о создании примитивного вируса на асме, а в статье «Давай напишем ядро!» показано, как разработать собственную микроскопическую ОС.
Две статьи Криса Касперски, включенные в подборку, хоть и были впервые опубликованы в 2005–2006 годах, до сих пор полезны. Одна познакомят тебя с началами 64-разрядного ассемблера, в другой показаны интересные трюки со стеком.
Статья «Самый маленький шелл-код» познакомит тебя с работой на асме в Linux, а заодно ты познакомишься с техникой созданий шелл-кодов, которая применяется при захвате удаленных хостов.
Отзывы
Отзывов пока нет.