Приступив к изучению этого занимательного руководства, каждый, даже первоклассник, сможет написать на Python – одном из самых простых в освоении языков программирования – свое приветствие миру: Hello World!
Ознакомив читателей с элементарными операциями, авторы постепенно перейдут к более сложным темам: работе с графикой и со звуком, компьютерному моделированию и созданию игр. Материал излагается в доступной, удобной для понимания манере; забавные иллюстрации и подробный разбор примеров кода делают обучение легким и нескучным.
В конце каждой главы приведены упражнения по написанию простых программ.
Книга предназначена для детей, которые могут осваивать материал самостоятельно либо под руководством учителей и родителей, а также для всех, кто хочет освоить программирование с нуля.
Об авторах:
Уоррен Сэнд – инженер электронных систем. Python – его любимый компьютерный язык, который он использует на работе, а также обучает ему других. Картер Сэнд начал заниматься программированием в возрасте шести лет. Он помогал отцу в написании первой книги (на тот момент ему было всего девять лет). Сейчас он профессиональный разработчик программного обеспечения. В свободное время он создает игры для ретроконсолей, таких как Game Boy Advance, и любит читать и писать компьютерную фантастику.
Ознакомив читателей с элементарными операциями, авторы постепенно перейдут к более сложным темам: работе с графикой и со звуком, компьютерному моделированию и созданию игр. Материал излагается в доступной, удобной для понимания манере; забавные иллюстрации и подробный разбор примеров кода делают обучение легким и нескучным.
В конце каждой главы приведены упражнения по написанию простых программ.
Книга предназначена для детей, которые могут осваивать материал самостоятельно либо под руководством учителей и родителей, а также для всех, кто хочет освоить программирование с нуля.
Об авторах:
Уоррен Сэнд – инженер электронных систем. Python – его любимый компьютерный язык, который он использует на работе, а также обучает ему других. Картер Сэнд начал заниматься программированием в возрасте шести лет. Он помогал отцу в написании первой книги (на тот момент ему было всего девять лет). Сейчас он профессиональный разработчик программного обеспечения. В свободное время он создает игры для ретроконсолей, таких как Game Boy Advance, и любит читать и писать компьютерную фантастику.
Формат: PDF
Количество страниц: 486
Отзывы
Отзывов пока нет.