Несмотря на то что с момента выхода первого издания книги прошло уже более тридцати лет, в течение которых мир компьютерных технологий претерпел радикальные изменения, глубина и основательность изложенных в книге идей помогли ей успешно выдержать испытание временем. Обычно в книгах по тестированию программного обеспечения основное внимание уделяется конкретным методам разработки, языкам программирования или методикам тестирования, что приводит к быстрому устареванию материала. В отличие от этого книга Искусство тестирования программ, 3-е издание содержит сжатое и вместе с тем емкое и исчерпывающее описание принципов тестирования, справедливость которых доказана временем.
Если вы разрабатываете критически важный проект, то книга послужит залогом его успеха. Профессиональные программисты, менеджеры ИТ-проектов и студенты компьютерных специальностей найдут в третьем издании книги обновленное описание классических принципов тестирования в наиболее проблемных областях компьютерной индустрии.
Тестирование приложений для мобильных устройств: iPhone, iPad, Android и др.
Сквозной просмотр и инспекция кода без его выполнения на компьютере (прикладные аспекты обнаружения ошибок).
Тестирование удобства использования (актуальность которого возросла в связи с появлением сложных программ, ориентированных на массовый рынок).
Применение коллективного (ориентированного на пользователей и осуществляемого с их участием) подхода при разработке и тестировании приложений.
Тестирование интернет-приложений, систем электронной коммерции и гибкое тестирование.
Если вы разрабатываете критически важный проект, то книга послужит залогом его успеха. Профессиональные программисты, менеджеры ИТ-проектов и студенты компьютерных специальностей найдут в третьем издании книги обновленное описание классических принципов тестирования в наиболее проблемных областях компьютерной индустрии.
Тестирование приложений для мобильных устройств: iPhone, iPad, Android и др.
Сквозной просмотр и инспекция кода без его выполнения на компьютере (прикладные аспекты обнаружения ошибок).
Тестирование удобства использования (актуальность которого возросла в связи с появлением сложных программ, ориентированных на массовый рынок).
Применение коллективного (ориентированного на пользователей и осуществляемого с их участием) подхода при разработке и тестировании приложений.
Тестирование интернет-приложений, систем электронной коммерции и гибкое тестирование.
Гленфорд Майерс— компьютерный инженер и ученый, работал в Институте исследования систем компании IBM. Соучредитель и бывший исполнительный директор корпорации RadiSys.
Том Баджетт имеет богатый опыт руководства группами разработчиков ПО для крупных компаний. Автор более 60 книг на компьютерную тематику, работал техническим редактором в ряде компьютерных журналов.
Кори Сандлер — один из пионеров компьютерной журналистики. Начинал свою карьеру в агентстве Associated Press, после чего стал первым главным редактором журнала PC Magazine. Автор более 150 книг на компьютерную и деловую тематику.
The Art of Software Testing
Автор: Гленфорд Майерс, Том Баджетт, Кори Сандлер
Переводчик: А. Гузикевич
Язык: Русский
Издательство: Диалектика, Вильямс
ISBN: 978-5-8459-1796-6, 978-1-118-03196-4; 2012 г.
Страниц: 272 стр.
Формат: 70×100/16 (167×236 мм)
Тираж: 1000 экз.
Переплет: Твердый переплет
Автор: Гленфорд Майерс, Том Баджетт, Кори Сандлер
Переводчик: А. Гузикевич
Язык: Русский
Издательство: Диалектика, Вильямс
ISBN: 978-5-8459-1796-6, 978-1-118-03196-4; 2012 г.
Страниц: 272 стр.
Формат: 70×100/16 (167×236 мм)
Тираж: 1000 экз.
Переплет: Твердый переплет
Отзывы
Отзывов пока нет.