Основная идея академии – давать качественное и доступное обучение, нацеленное на результат. Только важная и актуальная информация, правильная теория и много практики, геймификация процессов, выстраивание дизайн-мышления.
Система обучения построена таким образом, чтобы максимально быстро обучить новичка, а также качественно повысить уровень действующего дизайнера. Вас будут обучать действительно прокачанные арт-директора, дизайнеры и разработчики, имеющие большой практический опыт, работающие в известных агентствах и студиях как в РФ, так и зарубежом. Какую цель мы преследуем? Выпустить специалистов, за которых не было бы стыдно, и которые смогли бы работать на сегодняшнем диджитал-рынке. Дать по-максимуму того, что знаем мы и даже больше.
Что будем проходить?
Кому подойдет: Тем, кто хочет освоить веб-дизайн с нуля и действующим дизайнерам
Продолжительность: 48 академических часов + 100 практических на полном курсе
Программа digital-дизайна делает упор на web и интерфейсном направлениях, а также охватывает темы из смежных областей. Построена с учетом специфики рынка, она отражает актуальные требования к профессиональному уровню, принятому в индустрии.
Архитектура программы не похожа на привычное обучение в университете и предполагает командную работу, множество практических занятий, выполнение реальных работ, а также создание собственного портфолио или усовершенствование уже имеющегося.
- Введение в дизайн. Практика и инструменты.
10 часов теории25 часов практики
- Как развивать в себе дизайнера?
Вдохновение, насмотреность. Эмпатия и исследование. - Модульные сетки и композиция
Модульные системы в digital, правила композиция в дизайне. - Типографика
Особенности и правила, шрифтовые пары, практика. - User Interface
Что такое UI-кит и как его собирать. Правила разработки интерфейса. - Этапы разработки сайта, цифрового продукта
Какие стадии разработки проходит сайт до публикации его в сети. - Изучаем инструменты дизайнера
Photoshop и Figma – практические уроки. - Позиционирование бренда
Создаем локальный бренд, практический воркшоп. - Рисуем первый сайт
Референсы, дизайн-концепция. Практика. - Рисуем первый сайт
Референсы, дизайн-концепция. Практика. - Разбор домашних заданий
Разбор типичных ошибок дизайнера. - Анимация интерфейсов
Принципы и правила анимации. - Анимация макетов — практика
Анимируем свой макет в Adobe After Effect, Principle. - Tilda и Readymag
Создаем живой сайт в профессионалных дизайнерских конструкторах. - Мобильные приложения
Основы разработки мобильных интерфейсов.
- Как развивать в себе дизайнера?
- UX-дизайн и тех. особенности цифровых продуктов
12 часов теории25 часов практики
- Введение в UX
Аналитика, интервью, проектирование, тестирование. - Метод персоны и User Flow
Как создавать и зачем? Практический воркошоп. - Юзабилити
Принципы удобного цифрового продукта. - Инструменты аналитики
Яндекс.Метрика, Google Analytics. - Продуктовый дизайн
Чем продуктовый дизайн отличается от рекламного. - Дизайн-мышление
Что это такое? Как и где применять? - Mind-map
Создаем интеллектуальную карту проекта в Mindmeister. - Делаем прототип проекта
Создаем прототип интернет-магазина в Figma. - Адаптивные сайты и типы верстки
Что нужно для отрисовки адаптивного сайта. Как работает верстка. - Frontend введение
HTML, CSS. Как устроенна веб-страница. - Backend
Движок сайта, админка, языки и фреймворки. - Загрузка сайта на сервер
Домен, хостинг, обслуживание. - Технический специалист
Особенности взаимодействия и рынок специалистов. - Подготовка макета к верстке
Подготовка макета перед сдачей верстальщику.
- Введение в UX
Отзывы
Отзывов пока нет.