Автор курса, Тимур Шафиев – участник и саундпродюсер проекта Going Deeper.
Всего за несколько лет Going Deeper успели побывать на первой строчке чартов Itunes и Shazam Russia, поработать с такими лейблами как: UNIVERSAL, WARNER, SONY, HEXAGON, ARMADA, SPINNIN, HELDEEP, DIM MAK, ANJUNABEATS, FUTURE HOUSE MUSIC, ENHANCED, EFFECTIVE! Так же в их послужном списке коллаборации со STEVE AOKI и SWANKY TUNES и др. звёздами электронной сцены. Авторы громко нашумевшего по всем федеральным радиостанциям хита BROKEN и обладатели платиновой пластинки за ремикс на главный хит 2016 года LP – Lost On You!
Всего за несколько лет Going Deeper успели побывать на первой строчке чартов Itunes и Shazam Russia, поработать с такими лейблами как: UNIVERSAL, WARNER, SONY, HEXAGON, ARMADA, SPINNIN, HELDEEP, DIM MAK, ANJUNABEATS, FUTURE HOUSE MUSIC, ENHANCED, EFFECTIVE! Так же в их послужном списке коллаборации со STEVE AOKI и SWANKY TUNES и др. звёздами электронной сцены. Авторы громко нашумевшего по всем федеральным радиостанциям хита BROKEN и обладатели платиновой пластинки за ремикс на главный хит 2016 года LP – Lost On You!
В этом курсе Тимур, всего за 4 часа, создаёт коммерческий электронный трек, подробно комментируя каждый шаг. Роман Стикс задаёт Тимуру вопросы, ответы на которые позволят вам узнать все нюансы продакшна. Помимо продакшна, Тимур говорит о лейблах, продвижении в Spotify, о подборе семплов, способах заработка и других актуальных вопросах.
Содержание курса:
Часть 1
- Приветствие
- У тебя сразу есть идея что ты будешь делать?
- А если не пишется?
- Отталкиваешься ли ты от референсов?
- Важно ли сохранять единый стиль?
- Как поймать творческую волну?
- Про подбор семплов
- Про собственное звучание
- Как зарабатывать музыканту-продюсеру?
- С чего ты начинаешь трек?
- В чем отличие коммерческой музыки?
- Микс для клуба или для радио? В чём разница?
- Лейблы? Spotify? Как продвигаться?
- Беседуем про Spotify плейлисты
- Насколько важна комната? Наушники?
- Как работать в плохих акустических условиях
Часть 2
- Начало работы
- Ты всегда работал в лоджик?
- Анализаторы. Зачем будем использовать?
- Arcade. Ищем вдохновляющую атмосферу
- Генерируем звук в стиле Medusa в Serum
- Добавляем обработки
- Пишем партию
- Добавляем арпеджиатор из синтезатора Diva
- Подбираем шейкер.
- Квантайз. Свинг или ровно?
- Snap с прешифтом
- Реверберация для Snap
- Добавляем Top Loop из Splice
- Убираем резонансы через Soothe
- Добавляем движения и объёма арпеджиатору
- Фильтрация
- Ты сразу добавляешь лимитер на мастер?
- Оживляем трек использованием голосовой атмосферы из Arcade
Часть 3
- Добавляем разгон Snare
- Важно подбирать семплы подходящие по жанру
- Добавляем pluck из Avenger
- Фильтруем и работаем с резонансами, автоматизируем
- Подбираем акапеллу
- Есть ли какие-то проблемы при издании треков с купленными акапеллами?
- Label Copy
- Подгоняем акапеллу под нужный темп
- Добавляем голос с пониженной октавой и формантой
- Избавляемся от стреляющих звуков “С”
- Добавляем вокалу объём
- Проверяем баланс звуков “С” по анализатору
- Компрессируем вокал
- Слушаем спектральные зоны трека отдельно, делаем выводы
- Добавляем дилей на вокал
- Делаем звучание дилея более интересным
- Добавляем второй дилей )
- Сайдчейн-компрессия дилея
- Добавляем дилею объёма
- Много ли у тебя уходит времени на 1 трек?
- Делаем вокальный разгон
- Добавляем эффекты для акцентирования разгона
Часть 4
- Переходим к дропу, с чего начать?
- Перём часть элементов ямы
- Подбираем kick
- Эквализируем kick
- Выстраиваем громкость kick, анализатор
- Как? А где же лееринг?
- Подбираем hat
- Эквализация hat
- Проверка в mono
- Что зависит от громкости hat?
- Добавляем hat-у ширину
- Подбираем бас. Avenger.
- Про нижние ноты баса
- Пишем партию баса
- Side-Chain
- Эквализация баса
- Добавляем второй бас
- Работаем с громкостями
- Генерируем звук близкий к brass. Sylenth1
- Добавляем обработки.
Часть 5
- Добавляем clap
- Второй слой clap
- Эквализация
- Баланс clap и snap
- Делаем первую часть дропа
- Голос в drop
- Добавляем атаку kick
- Как делать трек если любишь отталкиваться от вокала?
- Про вокалистов и авторов
- Добавляем fx
- Ищем интересные семплы
- Собираем более хуковый вокал в дроп из семплов Arcade
- Добавляем вокальные обработки
- Ровняем ритмику
- Добавляем нижний октавный голос
Часть 6
- Добавляем “странный” звук в дроп
- Добавляем реверсные элементы ударных
- Вносим разнообразие в ударные
- Шумовые эффекты
- Подбираем сбивки
- Сближаем характер звучания разных голосов
- Вокальные обработки
- Балансировка разных элементов микса
- Дополнительный звук в дроп для заполнения (Diva)
Часть 7
- Дорабатывем fx-ы
- Как и зачем отдельно слушать разные спектральные полосы микса
- Более точный баланс между инструментами
- Добиваемся чтобы синты не маскировали голос
- Мастеринг студия или делать мастеринг самостоятельно?
- Беседуем про мастеринг
- Начинаем делать мастеринг
- Клипирование
- Компрессия
- Многополосная компрессия, настройка
- Балансируем низ
- Добавляем ширины миксу
- Доп. насыщение через Acustica Audio LIFT 3
- Эквализация
- Клипирование
- Корректировки микса
- Ты перестал использовать Invisible Limiter?
- Оцениваем громкость трека
Часть 8
- Делаешь ли ты отдельный мастер под стриминговые платформы и их требования?
- Выстраиваем форму трека
- Добавляем мелодию в финал трека
- Делаем реверсный вокальный эффект на начало трека
- Прорабатываем нюансы аранжировки
- Секрет “дропающего” дропа
- Делаем коду
- Как ты научился крутить звуки?
- Имеет ли значение скорость выпуска релизов?
- Как научиться быстро писать треки?
- Слушаем результат работы – готовый трек!
Отзывы
Отзывов пока нет.