Создавайте качественный видеоконтент в программе, которая востребована в дизайне, рекламе, киноиндустрии и на ТВ.
Курс идеально подойдёт
Всем, кто хочет освоить Cinema 4D
Вы научитесь основным аспектам работы в программе Cinema 4D и сможете заняться созданием 3D-графики и спецэффектов.
Новичкам в дизайне
Вы получите необходимую базу для быстрого старта в мире 3D-графики и анимации, разберётесь в основах Cinema 4D и поймёте, в каком направлении двигаться дальше.
Моушн-дизайнерам
Вы освоите мощный инструмент для работы с 3D-объектами, сможете создавать более яркие и реалистичные проекты и выйдете на новый уровень.
Всем, кто хочет освоить Cinema 4D
Вы научитесь основным аспектам работы в программе Cinema 4D и сможете заняться созданием 3D-графики и спецэффектов.
Новичкам в дизайне
Вы получите необходимую базу для быстрого старта в мире 3D-графики и анимации, разберётесь в основах Cinema 4D и поймёте, в каком направлении двигаться дальше.
Чему вы научитесь
Основной упор делается сразу на несколько направлений: моделирование, освещение, работа с материалами и анимация.
Моделировать 3D-объекты
Узнаете, как моделировать объекты с нуля и разберётесь с основными альтернативными способами моделирования.
Работать в Cinema 4D
Изучите интерфейс программы и виды объектов, разберётесь в настройках проекта, сцены и рендера.
Рендерить объекты
Рассмотрите источники света и управление им, узнаете про его связь с материалами, начнёте работать с Global illumination.
Создавать анимацию в один клик
Сможете использовать в работе эффекторы модуля Mograph для сокращения ручной анимации.
скидка 40% первым 20
Программа курса
Программа курса содержит 8 основных блоков.
- Введение в Cinema4D
- Как устроен интерфейс программы.
- Виды объектов в Cinema4D.
- Настройки проекта, сцены и рендера.
- Импорт кривых из Adobe Illustrator.
- Subdivision-моделирование
- Моделирование объектов с нуля.
- Работа с булевыми операциями.
- Альтернативные способы моделирования
- Альтернативные способы производства 3D-объектов: Lathe, Loft, Extrude.
- Эффекторы: MoGraph Cloner, MoGraph Tracer + MoGraph Effector.
- Модификаторы.
- Рендеринг
- Свет: его источники, управление и установка.
- Как объекты реагируют друг на друга.
- Связь материалов и света.
- Global illumination — случаи использования.
- Анимация
- Классические способы анимации.
- Анимация с помощью вселенной MoGraph.
- Физика
- Объекты как часть физической модели.
- Способы управления физической моделью.
- Создание сценариев движения.
- Практика
- Анализ чужих работ.
- Создание своих проектов.
- Сборка финального проекта
Преподаватель
Михаил Розоварт-директор PINKMAN
Занимается дизайном 14 лет, 8 из которых является дизайн-директором и совладельцем веб-студии PINKMAN. Работал над проектами: виртуальная школа Сбербанка, Teletrade, McDonalds, Volkswagen, Skoda и Peugeot. Входит в состав жюри Behance Portfolio Review Moscow, участник дизайн-конференций «Дизайн выходные».
Отзывы
Отзывов пока нет.