Вы освоите популярный сервис для разработки интерфейсов Figma. Сможете создавать дизайн-проекты, делать прототипы и использовать этот инструмент для командной работы. Станете более востребованным дизайнером в Digital.Направление курса:ИнструментарийВы изучите панель инструментов, базовые возможности Figma, шорткаты, принципы работы со слоями.
Рабочий процессУзнаете, как построить работу в Figma так, чтобы тратить минимум времени на изменения и правки. Попробуете в деле стили и компоненты.
Ресайзинг и прототипированиеВы освоите работу в режиме prototype. Научитесь настраивать артборды — и быстро создавать макеты для устройств с разным разрешением.
Командная работа и экспорт проектаУвидите, как организован контроль версий и командный доступ к проекту. Попробуете подключать плагины и библиотеки, а также экспортировать проект во Framer.
Хардкор-дизайн за 45 минутЗаключительный мастер-класс, где автор за минимальное время создает проект в Figma. Сможете повторить?
Версия 3.0Покажем, как использовать новые функции, появившиеся в последней версии.
Программа курса:Введение в Figma. Обзор возможностей
На этом уроке мы разберем:интерфейс
особенности организации и хранения рабочих файлов
основы настройки команд
примеры организации файлов для больших и маленьких проектов
настройки приватности и шеринга проектов и команд
импорт скетч-файла и обзор готовых проектов
Работа с фигурами и изображениями
Вы узнаете:все о шорткатах в редакторе
особенности работы с базовыми фигурами и pen tool
составные формы и работа с ними
как работать с изображениями
эффекты для шейпов, маски и многое другое
импорт векторных изображений
Фреймы, гриды, текст, стили
Мы научим:работать с фреймами
настройке сетки и направляющих
что такое констрейнты и как их правильно настраивать
особенностям отображения эффектов внутри фрейма
работе с текстом и смарт гайдами
Компоненты, страницы и организация макета
В этом модуле мы познакомимся с компонентами и узнаем, как их использовать на примере приложения. Начнем использовать страницы для большего удобства работы с проектом и научимся организовывать свое рабочее пространство в редакторе.Мультикомпоненты и библиотеки. Масштабирование для нескольких платформ
На этом модуле мы покажем:что такое мультикомпоненты
в чем разница между группами и фреймами; когда их стоит использовать
закрепим предыдущие темы на примере создания приложения
познакомимся с возможностями профессиональной команды
Прототипирование и девайс превью
Вы узнаете:что такое Figma mirror для мобильных устройств
как создавать прототипы для разных устройств
что такое режим презентации
Командная работа, контроль версий и передача макетов в разработку
Подробно разберем:как настраивать экспорт элементов
права доступа к макетам, посмотрим на проект глазами разработчика
контроль версий и работа с комментариями
подключение Zeplin
подключение Avocode
экспорт файлов в PDF
Бонус-модуль: Хардкор-дизайн за 45 минутПрограмма
Вас ждут онлайн-лекции и практические задания на основе реальных кейсов.9тематических модулей
13онлайн-уроков
Введение в Figma. Обзор возможностей
Работа с графикой
Модульные сетки и монтажные области
Создание и настройка компонентов, работа с эффектами
Создание вложенных компонентов. Auto Layout
Командная работа, контроль версий и передача макетов в разработку
Прототипирование
Figma Animate
Бонус-модуль. Обзор и применение Figma plugins
[Skillbox] Figma 3.0: обучение по векторному редактору для дизайнеров Figma(Антон Рыбаков)
756 ₽
Категория: Дизайн
Описание
Отзывы (0)
Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.
Оплата и Доставка
Оплата принимается с большинства платежных систем, после оплаты взноса материал будет находится в Личном кабинете в разделе заказы и дополнительно направлен на Емейл, указанный при оформлении заказа.
Отзывы
Отзывов пока нет.