русский
Чему вы научитесь
Современные подходы в проектировании ООП систем на платформе PHP
Архитектуру известных шаблонов проектирования
Материалы курса
6 разделов • 73 лекций • Общая продолжительность 16 ч 6 мин
Требования
Знание одного из ООП языков программирования
Хорошее понимание принципов ООП
Наличие компилятора и среды разработки
Описание
Для кого курс
Этот курс ориентирован на тех, кто уже знаком с языком программирования Java/PHP/C# и хотел бы углубить свои знания и изучить объектно-ориентированный анализ и проектирование программного обеспечения.
На этом курсе Вы познакомитесь с основными принципами и паттернами объектно-ориентированного дизайна, используемыми при разработке программных систем.
Вы научитесь познакомитесь с основными понятиями и принципами объектно-ориентированного подхода, изучите порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования.
Вы узнаете, как создавать модульное, гибкое и многоразовое программное обеспечение, применяя объектно-ориентированные принципы и шаблоны проектирования.
О чем курс
В данном курсе охвачены практически все известные шаблоны проектирования программного обеспечения. В курс вошли обзор базовых, структурных, поведенческих, порождающих, параллельного программирования и архитектурных шаблонов проектирования программного обеспечения.
В курсе содержится большой пласт теории и практики. В каждой лекции вы найдете решение на языке PHP рассматриваемого шаблона.
Структура лукций
Каждая лекция состоит из основных разделов:
1. Суть шаблона.
2. Проблема, которую решает шаблон.
3. Решение, которое предлагает шаблон.
4. Схема или структура шаблона и набора классов.
5. Практический пример.
6. Применимость.
7. Плюсы и минусы.
8. Связь с другим шаблонами.
9. Итог.
Какие шаблоны рассмотрены
1. БАЗОВЫЕ
Контейнер свойств
Делегирование
Канал событий
Интерфейс
Шаблон функционального дизайна
Неизменяемый интерфейс
Неизменяемый объект
Неизменяемая обертка
Интерфейс маркер
2. ПОРОЖДАЮЩИЕ
Фабричный метод
Абстрактная фабрика
Статический фабричный метод
Статическая фабрика
Простая фабрика
Строитель
Прототип
Одиночка
Объектный пул
Отложенная инициализация
Мультитон
Получение ресурса есть инициализация
3. СТРУКТУРНЫЕ
Легковес
Мост
Адаптер
Компоновщик
Преобразователь данных
Декоратор
Внедрение зависимостей
Фасад
Единая точка доступа
Заместитель
Текучий интерфейс
Приватный дата-класс
Реестр
Фильтр
Бизнес делегат
Составной объект
Объект доступа к данным
Фильтр перехвата
Локатор служб
Объект значение
Объект передачи данных
Брокер
Сессионный фасад
Обработчик списка значений
Каналы и фильтры
Активная запись
Обвязка свойств
4. ПОВЕДЕНЧЕСКИЕ
Цепочка обязанностей
Команда
Интерпретатор
Итератор
Посредник
Хранитель
Нуль-объект
Наблюдатель
Издатель-подписчик
Слуга
Спецификация
Состояние
Стратегия
Шаблонный метод
Посетитель
Одноразовый посетитель
Иерархический посетитель
5. АРХИТЕКТУРНЫЕ
MVC
MVP
MVVM
PAC
Голый объект
HMVC
VIPER
Чему научитесь по окончанию курса
По окончанию курса вы научитесь применять на практике шаблоны проектирования в вашем проекте.
Для кого этот курс:
Начинающие и продвинутые разработчики, желающие познать принципы проектирования программ с применением шаблонов проектирования
Отзывы
Отзывов пока нет.