Создание игры 2D Minecraft на C# и WinForms
Мощная практика для начинающих разработчиков игр
Мощная практика для начинающих разработчиков игр
Авторы: Роман Сакутин
Чему вы научитесь
- Основы Winforms
- Основные игровые паттерны
- Алгоритмы процедурной генерации
- Сохранение данных игры в файл
Требования
- Основы C#
- Visual Studio 2017
- Windows
- Описание
Начинаете изучать программирование на C# и разработку игр? Хотите получить практику на интересном примере? Тогда этот курс специально для вас! Я проводил онлайн курс, где работал с полными новичками. Курс начинался с основ языка: переменные, циклы и функции. И в конце всех ждала практика на примере создания клона игры Minecraft на Winforms. И практика получилась настолько крутая, что из записей занятий где мы занимались непосредственно Minecraft я сделал этот курс.В результате у нас получился интересный проект, в котором можно:
- Генерировать мир
- Строить и удалять блоки
- Перемещаться игроком по миру
- Сохранять и загружать мир
- Всё это мы сделали без каких либо движков и даже придумали свой формат файлов сохранения, что конечно же очень полезно новичкам для понимания базовых принципов программирования.
Для кого этот курс:
- Начинающим программистам
- Начинающим разработчикам игр
Меня зовут Роман Сакутин. С 2011-го года увлекаюсь программированием. С 2012-го работаю профессиональным программистом. За свою карьеру прошёл путь от небольших инди команд до крупной студии в USA где работал над высокобюджетным проектом. Владею школой программирования ЯЮниор в которой люблю делать игры со своими учениками. Основная компетенция: C#, Unity и проектирование.
Автор книг, статей и курсов по языку C# и движку Unity.
Автор книг, статей и курсов по языку C# и движку Unity.
Отзывы
Отзывов пока нет.